jueves, 30 de mayo de 2013


wow pandaria:

Bueno les dejo un poco de información e imágenes de la nueva expansión de wow pandaria.
Esta expansión cuenta con un par de cosas nuevas:



Selecciona un talento por nivel. Los talentos ya no están ligados a una especialización.

Sistema de duelos de mascota:



Tú y tus amigos podréis hacer que vuestras mascotas se enfrenten en divertidos duelos amistosos. Puedes enseñar a tus mascotas facultades y ataques únicos, que utilizarán cuando luchen contra otras mascotas. A medida que pelean y ganan combates, tus mascotas obtienen experiencia y suben de nivel, lo que las hace más fuertes y les permite desbloquear nuevas facultades. ¡Hazte con una lista completa y desafía a tus amigos para demostrar quién tiene las mejores mascotas!



Pero eso no es todo; también dispondrás de un nuevo sistema para añadir mascotas a tu colección. Además de comprarlas o conseguirlas como botín, ahora podrás encontrarlas y cazarlas en el entorno. Si te topas con una de estas mascotas poco comunes, puedes organizar un duelo entre tu mascota y la salvaje. Si consigues derrotarla, ¡podrás cazarla y añadirla a tu colección! Las mascotas salvajes tienen estadísticas que varían ligeramente, así que puede que acabes cazando a una mascota excepcionalmente poderosa.

Modos desafío (mazmorra):

El modo desafío de Mists of Pandaria supone una nueva forma de recompensa para los grandes jugadores en equipo y para los avezados especialistas en mazmorras. La idea es simple: si eliges el modo desafío en una mazmorra, tú y tu grupo jugaréis a contrarreloj para acabar la mazmorra lo más rápido posible. Cuanto más rápido acabéis, mayor será la recompensa.

El modo desafío se elige antes de entrar en la mazmorra. En este modo, tu objetivo es limpiar la estancia y acabar con todos los jefes de la mazmorra en el menor tiempo posible. Tu equipamiento se normalizará, lo que quiere decir que en vez de tu propio equipamiento, lucharás con un conjunto de objetos apropiado para la estancia. De esta manera, el nivel de desafío será igual para todos los jugadores. Dependiendo de lo rápido que acabes una mazmorra, tu grupo podrá ganar una de las tres medallas posibles: oro, plata y bronce. Trabajar en equipo, comunicarse, ayudarse y animarse unos a otros es la mejor manera de conseguir esas brillantes medallas de oro.



Después de que tu grupo complete una mazmorra en modo desafío, tu tiempo será evaluado. Si terminas una incursión dentro del límite de tiempo óptimo, obtendrás una medalla de oro: cuanto más sobrepases ese límite de tiempo, menor será el valor de tu medalla. Tus medallas de oro y demás logros del modo desafío quedarán registrados para que puedas presumir de hazañas y ver cómo les va a los otros jugadores. Podrás compararte con otros miembros de tu hermandad e incluso con todo tu reino y ver quién ha conseguido más medallas de oro, plata o bronce.



Las recompensas por lograr los mejores tiempos en modo desafío serán principalmente de naturaleza visual. Habrá recompensas tales como nuevos diseños de armadura que quiten el aliento, nuevas monturas, títulos y muchas cosas más que solo estarán disponibles para los jugadores que desbloqueen el contenido superando las mazmorras más difíciles en modo desafío. Cuantas más medallas ganes, más recompensas desbloquearás. Hay conjuntos de objetos como recompensa para bronce, plata y oro. Cuantas más medallas obtengas, más piezas del conjunto de nivel conseguirás.

Nueva Clase: (el Monje)



Aprovechando su fuerza interior y su poderosa energía, los monjes son capaces de desempeñar cualquier papel: daño, defensa o sanación

Los monjes son maestros del combate a mano desnuda y solo empuñan las armas para sus letales golpes de gracia. Los monjes sanadores aportan armonía y equilibrio a todos los grupos y pueden sanar hasta las heridas más graves con remedios antiguos y artes espirituales. Son pocos los que pueden confiar en sobrevivir ante la extrema destreza del monje maestro cervecero, cuyas intensas bebidas e impredecible estilo de combate absorben unas cantidades de daño impresionantes.



Detalles del monje:

ARMADURA: Tela, Cuero
ARMAS: Armas de puño, Hachas de una mano, Mazas de una mano, Espadas de una mano, Armas de asta, Bastones

FACULTADES:

Patada giratoria de la grulla (instantáneo): giras mientras pegas una patada en el aire, lo q inflige daño físico cada segundo a todos los enemigos en un radio de 8 metros, la velocidad de movimiento se reduce un 30% durante 6 segundos.

Rodar (50p de energía): rueda una distancia corta.

Estatua de la serpiente de jade (5s para lanzar): invoca una estatua en la ubicación seleccionada. cada ves que inflijas daño se sanara a un objetivo amistoso en un radio de 20 metros de la estatua. puedes tener hasta 3 estatuas activadas a la vez.

Nueva Raza (pandaren):



Protagonistas de mitos y leyendas, rara vez vistos y aún más raramente comprendidos, los enigmáticos pandaren han sido un gran misterio para las demás razas de Azeroth durante mucho tiempo. La noble historia del pueblo pandaren se extiende a lo largo de los milenios; data de épocas muy anteriores a los imperios de los hombres y al Cataclismo que asoló el mundo.

Moradores de una tierra fértil y maravillosa, los pandaren vivieron otrora sometidos bajo el puño opresor de una monstruosa raza de antiguos señores de la guerra conocida como los mogu. Los pandaren se valieron de su tenacidad, su diplomacia y una forma única de combate sin armas para llevar a cabo con éxito una revolución, mediante la que se deshicieron de los mogu y establecieron el imperio pandaren que prosperaría durante miles de años.

Durante los funestos días que precedieron al Cataclismo mundial, cuando los demonios invadieron Azeroth y sumieron en un profundo caos al reino mortal, el último emperador de los pandaren encontró una manera de proteger su tierra de la devastación. Como resultado de su pacto con el destino, una niebla impenetrable envolvió su nación durante diez mil años, pero la naturaleza de este acuerdo ha dejado a Pandaria bajo un encantamiento desde entonces...



Fueron los propios pandaren los que buscaron un camino más allá de la niebla. Hace algunas generaciones, los exploradores pandaren empezaron a reunirse en el caparazón de una tortuga gigante: Shen-zin Su. La gran tortuga marina erraba por los océanos de Azeroth, quizás el único contacto que los pandaren tuvieron con el mundo exterior. Con el tiempo, acabaron por perder el contacto con su brumosa tierra.



Los jugadores que decidan crear un personaje pandaren comenzarán su aventura a espaldas de Shen-zin Su. Entonces la gran tortuga se verá amenazada y el hogar ambulante de los pandaren correrá el riesgo de que se lo trague el mar, por lo que los jugadores tendrán que acelerar su entrenamiento y pasar a la acción.

Mientras están en la tortuga, los jugadores se encontrarán por primera vez con la Alianza y la Horda. Antes de terminar, tendrán que tomar la decisión más importante de sus vidas: la facción a la que se unirán en su aventura por cerrar una brecha en un mundo devastado por el Cataclismo y al que amenaza una guerra mundial.



Facultades raciales:

EPICÚREO: Aumenta las estadísticas por beneficio de alimentos un 100%.
GASTRÓNOMO: La habilidad de cocina aumenta 15 p.
PAZ INTERIOR: El bonus de experiencia por descanso dura el doble.
RESORTE: Recibes un 50% menos de daño de caída.
PALMA SEDANTE (ACTIVO): Tocas un punto vital secreto de un objetivo enemigo y haces que se duerma durante 4 segundos.

Clases disponibles: Monje, Cazador, Mago, Sacerdote, Pícaro, Chaman y Guerrero.



 


                                                             fin de la explicación.